44 #ifndef VSI_ELEMENTOUTPUT_HH 45 #define VSI_ELEMENTOUTPUT_HH 48 #include "elementInOut.hh"
~ElementOutput()
Destructor.
void addConnection(Connection *_conn)
Add connection.
Type type() const
Type (=Output)
ElementOutput(Output *_out, SceneElement *_parent)
Constructor.
void removeConnection(Connection *_conn)
Remove connection.