Commit 278e1ad1 authored by Matthias Möller's avatar Matthias Möller

changed some c header includes to c++ pendant

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git-svn-id: http://www.openflipper.org/svnrepo/OpenFlipper/branches/Free@16856 383ad7c9-94d9-4d36-a494-682f7c89f535
parent a3c564a8
...@@ -47,11 +47,11 @@ ...@@ -47,11 +47,11 @@
#include "DrawMesh.hh" #include "DrawMesh.hh"
#include <ACG/Geometry/GPUCacheOptimizer.hh> #include <ACG/Geometry/GPUCacheOptimizer.hh>
#include <ACG/GL/VertexDeclaration.hh> #include <ACG/GL/VertexDeclaration.hh>
#include <assert.h> #include <cassert>
#include <math.h> #include <cmath>
#include <vector> #include <vector>
#include <map> #include <map>
#include <string.h> #include <cstring>
#include <fstream> #include <fstream>
#ifdef USE_OPENMP #ifdef USE_OPENMP
......
...@@ -17,7 +17,7 @@ ...@@ -17,7 +17,7 @@
//== INCLUDES ================================================================= //== INCLUDES =================================================================
#include <iostream> #include <iostream>
#include <stdlib.h> #include <cstdlib>
#include <ACG/GL/gl.hh> #include <ACG/GL/gl.hh>
......
...@@ -41,7 +41,7 @@ ...@@ -41,7 +41,7 @@
\*===========================================================================*/ \*===========================================================================*/
#include <iostream> #include <iostream>
#include <stdio.h> #include <cstdio>
#include "GLPrimitives.hh" #include "GLPrimitives.hh"
#include <ACG/GL/IRenderer.hh> #include <ACG/GL/IRenderer.hh>
......
...@@ -40,10 +40,10 @@ ...@@ -40,10 +40,10 @@
* * * *
\*===========================================================================*/ \*===========================================================================*/
#include <stdio.h> #include <cstdio>
#include <string.h> #include <cstring>
#include <iostream> #include <iostream>
#include <stdlib.h> #include <cstdlib>
#include <QFile> #include <QFile>
#include <QTextStream> #include <QTextStream>
......
...@@ -55,7 +55,7 @@ ...@@ -55,7 +55,7 @@
#include "PBuffer.hh" #include "PBuffer.hh"
#include <iostream> #include <iostream>
#include <stdlib.h> #include <cstdlib>
//== IMPLEMENTATION ========================================================== //== IMPLEMENTATION ==========================================================
......
...@@ -44,8 +44,8 @@ ...@@ -44,8 +44,8 @@
#include "ShaderCache.hh" #include "ShaderCache.hh"
#include "ShaderGenerator.hh" #include "ShaderGenerator.hh"
#include <stdio.h> #include <cstdio>
#include <string.h> #include <cstring>
#include <iostream> #include <iostream>
#include <algorithm> #include <algorithm>
......
...@@ -44,7 +44,7 @@ ...@@ -44,7 +44,7 @@
#include <ACG/GL/GLState.hh> #include <ACG/GL/GLState.hh>
#include <ACG/ShaderUtils/GLSLShader.hh> #include <ACG/ShaderUtils/GLSLShader.hh>
#include <assert.h> #include <cassert>
#include <iostream> #include <iostream>
#include <QTextStream> #include <QTextStream>
......
...@@ -52,7 +52,7 @@ ...@@ -52,7 +52,7 @@
//== INCLUDES ================================================================= //== INCLUDES =================================================================
#include <stdlib.h> #include <cstdlib>
#include <sstream> #include <sstream>
......
...@@ -64,8 +64,8 @@ ...@@ -64,8 +64,8 @@
#include <string> #include <string>
// C // C
#include <stdio.h> #include <cstdio>
#include <string.h> #include <cstring>
#ifdef max #ifdef max
# undef max # undef max
......
...@@ -56,7 +56,7 @@ ...@@ -56,7 +56,7 @@
#include "Algorithms.hh" #include "Algorithms.hh"
#include <ACG/Utils/NumLimitsT.hh> #include <ACG/Utils/NumLimitsT.hh>
#include <ACG/Utils/VSToolsT.hh> #include <ACG/Utils/VSToolsT.hh>
#include <math.h> #include <cmath>
#ifdef max #ifdef max
......
...@@ -49,7 +49,7 @@ ...@@ -49,7 +49,7 @@
//== INCLUDES ================================================================= //== INCLUDES =================================================================
#include <float.h> #include <cfloat>
#include <ACG/Math/VectorT.hh> #include <ACG/Math/VectorT.hh>
......
...@@ -57,7 +57,7 @@ ...@@ -57,7 +57,7 @@
#include <OpenMesh/Core/Geometry/MathDefs.hh> #include <OpenMesh/Core/Geometry/MathDefs.hh>
#include <math.h> #include <cmath>
#include <iostream> #include <iostream>
......
...@@ -43,10 +43,10 @@ ...@@ -43,10 +43,10 @@
//============================================================================= //=============================================================================
#include "GPUCacheOptimizer.hh" #include "GPUCacheOptimizer.hh"
#include <assert.h> #include <cassert>
#include <math.h> #include <cmath>
#include <vector> #include <vector>
#include <string.h> #include <cstring>
//============================================================================= //=============================================================================
......
...@@ -55,7 +55,7 @@ ...@@ -55,7 +55,7 @@
#include "BSPImplT.hh" #include "BSPImplT.hh"
#include <float.h> #include <cfloat>
//== CLASS DEFINITION ========================================================= //== CLASS DEFINITION =========================================================
......
...@@ -52,7 +52,7 @@ ...@@ -52,7 +52,7 @@
#include "GlutViewer.hh" #include "GlutViewer.hh"
#include <stdio.h> #include <cstdio>
//== NAMESPACES =============================================================== //== NAMESPACES ===============================================================
......
...@@ -56,7 +56,7 @@ ...@@ -56,7 +56,7 @@
#include "GLMatrixT.hh" #include "GLMatrixT.hh"
#include <math.h> #include <cmath>
//== IMPLEMENTATION ========================================================== //== IMPLEMENTATION ==========================================================
......
...@@ -58,7 +58,7 @@ ...@@ -58,7 +58,7 @@
#include "Matrix4x4T.hh" #include "Matrix4x4T.hh"
#include "../Config/ACGDefines.hh" #include "../Config/ACGDefines.hh"
#include <math.h> #include <cmath>
namespace ACG { namespace ACG {
......
...@@ -56,7 +56,7 @@ ...@@ -56,7 +56,7 @@
//== INCLUDES ================================================================= //== INCLUDES =================================================================
#include "VectorT.hh" #include "VectorT.hh"
#include <math.h> #include <cmath>
#include "../Config/ACGDefines.hh" #include "../Config/ACGDefines.hh"
#include <iostream> #include <iostream>
......
...@@ -61,7 +61,7 @@ ...@@ -61,7 +61,7 @@
#include <iostream> #include <iostream>
#include <string> #include <string>
#include <assert.h> #include <cassert>
#include <QMimeData> #include <QMimeData>
#include <QToolButton> #include <QToolButton>
......
...@@ -50,9 +50,9 @@ ...@@ -50,9 +50,9 @@
#include "QtColorChooserButton.hh" #include "QtColorChooserButton.hh"
#include <qstyleoption.h> #include <QStyleOption>
#include <qstylepainter.h> #include <QStylePainter>
#include <qcolordialog.h> #include <QColorDialog>
#include <iostream> #include <iostream>
......
...@@ -50,8 +50,8 @@ ...@@ -50,8 +50,8 @@
#ifndef QTCOLORCHOOSERBUTTON_HH_ #ifndef QTCOLORCHOOSERBUTTON_HH_
#define QTCOLORCHOOSERBUTTON_HH_ #define QTCOLORCHOOSERBUTTON_HH_
#include <qpushbutton.h> #include <QPushButton>
#include <qcolor.h> #include <QColor>
#include "../Config/ACGDefines.hh" #include "../Config/ACGDefines.hh"
class ACGDLLEXPORT QtColorChooserButton: public QPushButton { class ACGDLLEXPORT QtColorChooserButton: public QPushButton {
......
...@@ -53,7 +53,7 @@ ...@@ -53,7 +53,7 @@
#include "QtColorTranslator.hh" #include "QtColorTranslator.hh"
#include <iostream> #include <iostream>
#include <assert.h> #include <cassert>
//== NAMESPACES =============================================================== //== NAMESPACES ===============================================================
......
...@@ -54,9 +54,9 @@ ...@@ -54,9 +54,9 @@
#include "QtCoordFrameDialog.hh" #include "QtCoordFrameDialog.hh"
#include "../Scenegraph/CoordFrameNode.hh" #include "../Scenegraph/CoordFrameNode.hh"
#include <qcombobox.h> #include <QComboBox>
#include <qpushbutton.h> #include <QPushButton>
#include <qgroupbox.h> #include <QGroupBox>
//== NAMESPACES ============================================================== //== NAMESPACES ==============================================================
......
...@@ -52,8 +52,8 @@ ...@@ -52,8 +52,8 @@
#include "QtWheel.hh" #include "QtWheel.hh"
#include <math.h> #include <cmath>
#include <float.h> #include <cfloat>
#include <iostream> #include <iostream>
#include <algorithm> #include <algorithm>
......
...@@ -53,8 +53,8 @@ ...@@ -53,8 +53,8 @@
#include <qwt_painter.h> #include <qwt_painter.h>
#include <qwt_scale_map.h> #include <qwt_scale_map.h>
#include <qstring.h> #include <QString>
#include <qpainter.h> #include <QPainter>
#include <iostream> #include <iostream>
......
...@@ -44,7 +44,7 @@ ...@@ -44,7 +44,7 @@
#define HISTOGRAM_H #define HISTOGRAM_H
#include <qglobal.h> #include <qglobal.h>
#include <qcolor.h> #include <QColor>
#include <ACG/Config/ACGDefines.hh> #include <ACG/Config/ACGDefines.hh>
#include "qwt_plot_item.h" #include "qwt_plot_item.h"
......
...@@ -58,7 +58,7 @@ ...@@ -58,7 +58,7 @@
#include "../GL/gltext.hh" #include "../GL/gltext.hh"
#include "../GL/stipple_alpha.hh" #include "../GL/stipple_alpha.hh"
#include <stdio.h> #include <cstdio>
//== NAMESPACES =============================================================== //== NAMESPACES ===============================================================
......
...@@ -56,7 +56,7 @@ ...@@ -56,7 +56,7 @@
#include <ACG/GL/IRenderer.hh> #include <ACG/GL/IRenderer.hh>
#include <iostream> #include <iostream>
#include <math.h> #include <cmath>
//== NAMESPACES =============================================================== //== NAMESPACES ===============================================================
......
...@@ -55,8 +55,8 @@ ...@@ -55,8 +55,8 @@
#include "GridNode.hh" #include "GridNode.hh"
#include "SceneGraph.hh" #include "SceneGraph.hh"
#include "../GL/gl.hh" #include "../GL/gl.hh"
#include <stdio.h> #include <cstdio>
#include <math.h> #include <cmath>
//== NAMESPACES =============================================================== //== NAMESPACES ===============================================================
......
...@@ -59,7 +59,7 @@ ...@@ -59,7 +59,7 @@
#include <QMouseEvent> #include <QMouseEvent>
#include <QEvent> #include <QEvent>
#include <float.h> #include <cfloat>
//== NAMESPACES =============================================================== //== NAMESPACES ===============================================================
......
...@@ -63,7 +63,7 @@ ...@@ -63,7 +63,7 @@
#include "DrawModes.hh" #include "DrawModes.hh"
#include "../GL/gl.hh" #include "../GL/gl.hh"
#include "../Math/VectorT.hh" #include "../Math/VectorT.hh"
#include <float.h> #include <cfloat>
#include <QMouseEvent> #include <QMouseEvent>
......
...@@ -55,7 +55,7 @@ ...@@ -55,7 +55,7 @@
#include "TextNode.hh" #include "TextNode.hh"
#include "../GL/gl.hh" #include "../GL/gl.hh"
#include <stdlib.h> #include <cstdlib>
//== NAMESPACES =============================================================== //== NAMESPACES ===============================================================
......
...@@ -57,7 +57,7 @@ ...@@ -57,7 +57,7 @@
#include "BaseNode.hh" #include "BaseNode.hh"
#include <string> #include <string>
#include <qimage.h> #include <QImage>
//============================================================================= //=============================================================================
......
...@@ -61,7 +61,7 @@ ...@@ -61,7 +61,7 @@
#include <QMouseEvent> #include <QMouseEvent>
#include <QEvent> #include <QEvent>
#include <float.h> #include <cfloat>
#include <Math_Tools/Math_Tools.hh> #include <Math_Tools/Math_Tools.hh>
#include <OpenMesh/Core/Geometry/MathDefs.hh> #include <OpenMesh/Core/Geometry/MathDefs.hh>
......
...@@ -43,7 +43,7 @@ ...@@ -43,7 +43,7 @@
#include "ColorGenerator.hh" #include "ColorGenerator.hh"
#include <cmath> #include <cmath>
#include <qcolor.h> #include <QColor>
namespace ACG { namespace ACG {
......
...@@ -60,8 +60,8 @@ ...@@ -60,8 +60,8 @@
//== INCLUDES ================================================================= //== INCLUDES =================================================================
#include <limits.h> #include <climits>
#include <float.h> #include <cfloat>
#include "../Config/ACGDefines.hh" #include "../Config/ACGDefines.hh"
//== NAMESPEACES ============================================================== //== NAMESPEACES ==============================================================
......
...@@ -55,7 +55,7 @@ ...@@ -55,7 +55,7 @@
header but are named different. So this wrapper makes them standard compatible. header but are named different. So this wrapper makes them standard compatible.
*/ */
#ifdef WIN32 #ifdef WIN32
#include <float.h> #include <cfloat>
namespace std { namespace std {
......
...@@ -54,7 +54,7 @@ ...@@ -54,7 +54,7 @@
//== INCLUDES ================================================================= //== INCLUDES =================================================================
#include "ICP.hh" #include "ICP.hh"
#include <float.h> #include <cfloat>
//== NAMESPACES =============================================================== //== NAMESPACES ===============================================================
......
...@@ -59,7 +59,7 @@ ...@@ -59,7 +59,7 @@
#include <iostream> #include <iostream>
#include <OpenMesh/Core/Geometry/MathDefs.hh> #include <OpenMesh/Core/Geometry/MathDefs.hh>
#include <math.h> #include <cmath>
//== NAMESPACES =============================================================== //== NAMESPACES ===============================================================
......
...@@ -59,7 +59,7 @@ ...@@ -59,7 +59,7 @@
#include "BSplineCurve.hh" #include "BSplineCurve.hh"
#include <float.h> #include <cfloat>
#include <ACG/Geometry/Algorithms.hh> #include <ACG/Geometry/Algorithms.hh>
//== NAMESPACES =============================================================== //== NAMESPACES ===============================================================
......
...@@ -59,7 +59,7 @@ ...@@ -59,7 +59,7 @@
#include "BSplineSurfaceT.hh" #include "BSplineSurfaceT.hh"
#include <float.h> #include <cfloat>
#include <ACG/Geometry/Algorithms.hh> #include <ACG/Geometry/Algorithms.hh>
//== NAMESPACES =============================================================== //== NAMESPACES ===============================================================
......
...@@ -58,7 +58,7 @@ ...@@ -58,7 +58,7 @@
#include <string> #include <string>
#include <vector> #include <vector>
#include <map> #include <map>
#include <assert.h> #include <cassert>
//== FORWARDDECLARATIONS ====================================================== //== FORWARDDECLARATIONS ======================================================
......
...@@ -43,7 +43,7 @@ ...@@ -43,7 +43,7 @@
#include "PlaneNode.hh" #include "PlaneNode.hh"
#include <ACG/GL/gl.hh> #include <ACG/GL/gl.hh>
#include <iostream> #include <iostream>
#include <math.h> #include <cmath>
#include <ACG/Scenegraph/MaterialNode.hh> #include <ACG/Scenegraph/MaterialNode.hh>
//== IMPLEMENTATION ========================================================== //== IMPLEMENTATION ==========================================================
......
...@@ -60,11 +60,11 @@ ...@@ -60,11 +60,11 @@
#include "PolyLineT.hh" #include "PolyLineT.hh"
#include <float.h> #include <cfloat>
#include <ACG/Geometry/Algorithms.hh> #include <ACG/Geometry/Algorithms.hh>
#ifndef WIN32 #ifndef WIN32
#include <stdlib.h> #include <cstdlib>
#endif #endif
#ifdef USE_OPENMP #ifdef USE_OPENMP
......
...@@ -43,8 +43,8 @@ ...@@ -43,8 +43,8 @@
#define ANIMATIONHELPER_CC #define ANIMATIONHELPER_CC
#include "AnimationHelper.hh" #include "AnimationHelper.hh"
#include <math.h> #include <cmath>
#include <assert.h> #include <cassert>
#define APPROXIMATION_EPSILON 1.0e-09 #define APPROXIMATION_EPSILON 1.0e-09
#define VERYSMALL 1.0e-20 #define VERYSMALL 1.0e-20
...@@ -126,4 +126,4 @@ std::vector<Scalar> AnimationHelper::evaluateBezier(float at, std::vector<Scalar ...@@ -126,4 +126,4 @@ std::vector<Scalar> AnimationHelper::evaluateBezier(float at, std::vector<Scalar
} }
return result; return result;
} }
\ No newline at end of file
...@@ -63,8 +63,8 @@ ...@@ -63,8 +63,8 @@
#include <OpenFlipper/widgets/glWidget/QtBaseViewer.hh> #include <OpenFlipper/widgets/glWidget/QtBaseViewer.hh>
// QT INCLUDES // QT INCLUDES
#include <qvariant.h> #include <QVariant>
#include <qmainwindow.h> #include <QMainWindow>
#include <QToolBox> #include <QToolBox>
#include <QStackedWidget> #include <QStackedWidget>
#include <QSplashScreen> #include <QSplashScreen>
......
...@@ -40,7 +40,7 @@ ...@@ -40,7 +40,7 @@
* * * *
\*===========================================================================*/ \*===========================================================================*/
#include <qapplication.h> #include <QApplication>
#include <QtGui> #include <QtGui>
#include <QFile> #include <QFile>
#include <QMessageBox> #include <QMessageBox>
......
...@@ -47,7 +47,7 @@ ...@@ -47,7 +47,7 @@
#include "OpenFlipper/Core/Core.hh" #include "OpenFlipper/Core/Core.hh"
// Qt // Qt
#include <qapplication.h> #include <QApplication>
#include <qgl.h> #include <qgl.h>