Commit 278e1ad1 authored by Matthias Möller's avatar Matthias Möller

changed some c header includes to c++ pendant

refs #1624

git-svn-id: http://www.openflipper.org/svnrepo/OpenFlipper/branches/Free@16856 383ad7c9-94d9-4d36-a494-682f7c89f535
parent a3c564a8
......@@ -47,11 +47,11 @@
#include "DrawMesh.hh"
#include <ACG/Geometry/GPUCacheOptimizer.hh>
#include <ACG/GL/VertexDeclaration.hh>
#include <assert.h>
#include <math.h>
#include <cassert>
#include <cmath>
#include <vector>
#include <map>
#include <string.h>
#include <cstring>
#include <fstream>
#ifdef USE_OPENMP
......
......@@ -17,7 +17,7 @@
//== INCLUDES =================================================================
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include <cstdlib>
#include <ACG/GL/gl.hh>
......
......@@ -41,7 +41,7 @@
\*===========================================================================*/
#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <cstdio>
#include "GLPrimitives.hh"
#include <ACG/GL/IRenderer.hh>
......
......@@ -40,10 +40,10 @@
* *
\*===========================================================================*/
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include <cstdlib>
#include <QFile>
#include <QTextStream>
......
......@@ -55,7 +55,7 @@
#include "PBuffer.hh"
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include <cstdlib>
//== IMPLEMENTATION ==========================================================
......
......@@ -44,8 +44,8 @@
#include "ShaderCache.hh"
#include "ShaderGenerator.hh"
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <iostream>
#include <algorithm>
......
......@@ -44,7 +44,7 @@
#include <ACG/GL/GLState.hh>
#include <ACG/ShaderUtils/GLSLShader.hh>
#include <assert.h>
#include <cassert>
#include <iostream>
#include <QTextStream>
......
......@@ -52,7 +52,7 @@
//== INCLUDES =================================================================
#include <stdlib.h>
#include <cstdlib>
#include <sstream>
......
......@@ -64,8 +64,8 @@
#include <string>
// C
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#ifdef max
# undef max
......
......@@ -56,7 +56,7 @@
#include "Algorithms.hh"
#include <ACG/Utils/NumLimitsT.hh>
#include <ACG/Utils/VSToolsT.hh>
#include <math.h>
#include <cmath>
#ifdef max
......
......@@ -49,7 +49,7 @@
//== INCLUDES =================================================================
#include <float.h>
#include <cfloat>
#include <ACG/Math/VectorT.hh>
......
......@@ -57,7 +57,7 @@
#include <OpenMesh/Core/Geometry/MathDefs.hh>
#include <math.h>
#include <cmath>
#include <iostream>
......
......@@ -43,10 +43,10 @@
//=============================================================================
#include "GPUCacheOptimizer.hh"
#include <assert.h>
#include <math.h>
#include <cassert>
#include <cmath>
#include <vector>
#include <string.h>
#include <cstring>
//=============================================================================
......
......@@ -55,7 +55,7 @@
#include "BSPImplT.hh"
#include <float.h>
#include <cfloat>
//== CLASS DEFINITION =========================================================
......
......@@ -52,7 +52,7 @@
#include "GlutViewer.hh"
#include <stdio.h>
#include <cstdio>
//== NAMESPACES ===============================================================
......
......@@ -56,7 +56,7 @@
#include "GLMatrixT.hh"
#include <math.h>
#include <cmath>
//== IMPLEMENTATION ==========================================================
......
......@@ -58,7 +58,7 @@
#include "Matrix4x4T.hh"
#include "../Config/ACGDefines.hh"
#include <math.h>
#include <cmath>
namespace ACG {
......
......@@ -56,7 +56,7 @@
//== INCLUDES =================================================================
#include "VectorT.hh"
#include <math.h>
#include <cmath>
#include "../Config/ACGDefines.hh"
#include <iostream>
......
......@@ -61,7 +61,7 @@
#include <iostream>
#include <string>
#include <assert.h>
#include <cassert>
#include <QMimeData>
#include <QToolButton>
......
......@@ -50,9 +50,9 @@
#include "QtColorChooserButton.hh"
#include <qstyleoption.h>
#include <qstylepainter.h>
#include <qcolordialog.h>
#include <QStyleOption>
#include <QStylePainter>
#include <QColorDialog>
#include <iostream>
......
......@@ -50,8 +50,8 @@
#ifndef QTCOLORCHOOSERBUTTON_HH_
#define QTCOLORCHOOSERBUTTON_HH_
#include <qpushbutton.h>
#include <qcolor.h>
#include <QPushButton>
#include <QColor>
#include "../Config/ACGDefines.hh"
class ACGDLLEXPORT QtColorChooserButton: public QPushButton {
......
......@@ -53,7 +53,7 @@
#include "QtColorTranslator.hh"
#include <iostream>
#include <assert.h>
#include <cassert>
//== NAMESPACES ===============================================================
......
......@@ -54,9 +54,9 @@
#include "QtCoordFrameDialog.hh"
#include "../Scenegraph/CoordFrameNode.hh"
#include <qcombobox.h>
#include <qpushbutton.h>
#include <qgroupbox.h>
#include <QComboBox>
#include <QPushButton>
#include <QGroupBox>
//== NAMESPACES ==============================================================
......
......@@ -52,8 +52,8 @@
#include "QtWheel.hh"
#include <math.h>
#include <float.h>
#include <cmath>
#include <cfloat>
#include <iostream>
#include <algorithm>
......
......@@ -53,8 +53,8 @@
#include <qwt_painter.h>
#include <qwt_scale_map.h>
#include <qstring.h>
#include <qpainter.h>
#include <QString>
#include <QPainter>
#include <iostream>
......
......@@ -44,7 +44,7 @@
#define HISTOGRAM_H
#include <qglobal.h>
#include <qcolor.h>
#include <QColor>
#include <ACG/Config/ACGDefines.hh>
#include "qwt_plot_item.h"
......
......@@ -58,7 +58,7 @@
#include "../GL/gltext.hh"
#include "../GL/stipple_alpha.hh"
#include <stdio.h>
#include <cstdio>
//== NAMESPACES ===============================================================
......
......@@ -56,7 +56,7 @@
#include <ACG/GL/IRenderer.hh>
#include <iostream>
#include <math.h>
#include <cmath>
//== NAMESPACES ===============================================================
......
......@@ -55,8 +55,8 @@
#include "GridNode.hh"
#include "SceneGraph.hh"
#include "../GL/gl.hh"
#include <stdio.h>
#include <math.h>
#include <cstdio>
#include <cmath>
//== NAMESPACES ===============================================================
......
......@@ -59,7 +59,7 @@
#include <QMouseEvent>
#include <QEvent>
#include <float.h>
#include <cfloat>
//== NAMESPACES ===============================================================
......
......@@ -63,7 +63,7 @@
#include "DrawModes.hh"
#include "../GL/gl.hh"
#include "../Math/VectorT.hh"
#include <float.h>
#include <cfloat>
#include <QMouseEvent>
......
......@@ -55,7 +55,7 @@
#include "TextNode.hh"
#include "../GL/gl.hh"
#include <stdlib.h>
#include <cstdlib>
//== NAMESPACES ===============================================================
......
......@@ -57,7 +57,7 @@
#include "BaseNode.hh"
#include <string>
#include <qimage.h>
#include <QImage>
//=============================================================================
......
......@@ -61,7 +61,7 @@
#include <QMouseEvent>
#include <QEvent>
#include <float.h>
#include <cfloat>
#include <Math_Tools/Math_Tools.hh>
#include <OpenMesh/Core/Geometry/MathDefs.hh>
......
......@@ -43,7 +43,7 @@
#include "ColorGenerator.hh"
#include <cmath>
#include <qcolor.h>
#include <QColor>
namespace ACG {
......
......@@ -60,8 +60,8 @@
//== INCLUDES =================================================================
#include <limits.h>
#include <float.h>
#include <climits>
#include <cfloat>
#include "../Config/ACGDefines.hh"
//== NAMESPEACES ==============================================================
......
......@@ -55,7 +55,7 @@
header but are named different. So this wrapper makes them standard compatible.
*/
#ifdef WIN32
#include <float.h>
#include <cfloat>
namespace std {
......
......@@ -54,7 +54,7 @@
//== INCLUDES =================================================================
#include "ICP.hh"
#include <float.h>
#include <cfloat>
//== NAMESPACES ===============================================================
......
......@@ -59,7 +59,7 @@
#include <iostream>
#include <OpenMesh/Core/Geometry/MathDefs.hh>
#include <math.h>
#include <cmath>
//== NAMESPACES ===============================================================
......
......@@ -59,7 +59,7 @@
#include "BSplineCurve.hh"
#include <float.h>
#include <cfloat>
#include <ACG/Geometry/Algorithms.hh>
//== NAMESPACES ===============================================================
......
......@@ -59,7 +59,7 @@
#include "BSplineSurfaceT.hh"
#include <float.h>
#include <cfloat>
#include <ACG/Geometry/Algorithms.hh>
//== NAMESPACES ===============================================================
......
......@@ -58,7 +58,7 @@
#include <string>
#include <vector>
#include <map>
#include <assert.h>
#include <cassert>
//== FORWARDDECLARATIONS ======================================================
......
......@@ -43,7 +43,7 @@
#include "PlaneNode.hh"
#include <ACG/GL/gl.hh>
#include <iostream>
#include <math.h>
#include <cmath>
#include <ACG/Scenegraph/MaterialNode.hh>
//== IMPLEMENTATION ==========================================================
......
......@@ -60,11 +60,11 @@
#include "PolyLineT.hh"
#include <float.h>
#include <cfloat>
#include <ACG/Geometry/Algorithms.hh>
#ifndef WIN32
#include <stdlib.h>
#include <cstdlib>
#endif
#ifdef USE_OPENMP
......
......@@ -43,8 +43,8 @@
#define ANIMATIONHELPER_CC
#include "AnimationHelper.hh"
#include <math.h>
#include <assert.h>
#include <cmath>
#include <cassert>
#define APPROXIMATION_EPSILON 1.0e-09
#define VERYSMALL 1.0e-20
......@@ -126,4 +126,4 @@ std::vector<Scalar> AnimationHelper::evaluateBezier(float at, std::vector<Scalar
}
return result;
}
\ No newline at end of file
}
......@@ -63,8 +63,8 @@
#include <OpenFlipper/widgets/glWidget/QtBaseViewer.hh>
// QT INCLUDES
#include <qvariant.h>
#include <qmainwindow.h>
#include <QVariant>
#include <QMainWindow>
#include <QToolBox>
#include <QStackedWidget>
#include <QSplashScreen>
......
......@@ -40,7 +40,7 @@
* *
\*===========================================================================*/
#include <qapplication.h>
#include <QApplication>
#include <QtGui>
#include <QFile>
#include <QMessageBox>
......
......@@ -47,7 +47,7 @@
#include "OpenFlipper/Core/Core.hh"
// Qt
#include <qapplication.h>
#include <QApplication>
#include <qgl.h>
// stdc++
......
......@@ -173,7 +173,7 @@ enum SG_Error {
# include <sys/types.h>
# include <sys/stat.h>
# include <glob.h>
# include <limits.h>
# include <climits>
# define MAX_PATH PATH_MAX
# define sg_strchr ::strchr
# define sg_strrchr ::strrchr
......@@ -184,9 +184,9 @@ enum SG_Error {
# define SOCHAR_T char
#endif
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <wchar.h>
#include <cstdlib>
#include <cstring>
#include <cwchar>
// use assertions to test the input data
#ifdef _DEBUG
......@@ -194,7 +194,7 @@ enum SG_Error {
# include <crtdbg.h>
# define SG_ASSERT(b) _ASSERTE(b)
# else
# include <assert.h>
# include <cassert>
# define SG_ASSERT(b) assert(b)
# endif
#else
......
......@@ -202,8 +202,8 @@ ShowFiles(args.FileCount(), args.Files());
#ifdef SO_MAX_ARGS
# define SO_STATICBUF SO_MAX_ARGS
#else
# include <stdlib.h> // malloc, free
# include <string.h> // memcpy
# include <cstdlib> // malloc, free
# include <cstring> // memcpy
# define SO_STATICBUF 50
#endif
......@@ -321,7 +321,7 @@ typedef enum _ESOArgType {
# include <crtdbg.h>
# define SO_ASSERT(b) _ASSERTE(b)
# else
# include <assert.h>
# include <cassert>
# define SO_ASSERT(b) assert(b)
# endif
#else
......
......@@ -65,7 +65,7 @@
#include <ACG/Math/Matrix4x4T.hh>
#include <ACG/Math/VectorT.hh>
#include <limits.h>
#include <climits>
#include <QIcon>
#include <QMetaType>
......
......@@ -52,7 +52,7 @@
#include <QDir>
#include "GlobalOptions.hh"
#include <stdlib.h>
#include <cstdlib>
#include <iostream>
#include <ACG/Scenegraph/DrawModes.hh>
#include <OpenFlipper/BasePlugin/PluginFunctionsViewControls.hh>
......
......@@ -64,7 +64,7 @@
#include <iostream>
#include <string>
#include <assert.h>
#include <cassert>
#include <QMimeData>
#include <QToolButton>
......
......@@ -47,7 +47,7 @@
#include <OpenFlipper/common/GlobalOptions.hh>
#include <iostream>
#include <math.h>
#include <cmath>
#include <OpenMesh/Core/System/omstream.hh>
......
......@@ -65,7 +65,7 @@
#include <Math_Tools/Math_Tools.hh>
#include <float.h>
#include <cfloat>
//== IMPLEMENTATION ==========================================================
......
......@@ -65,7 +65,7 @@
#include <Math_Tools/Math_Tools.hh>
#include <float.h>
#include <cfloat>
//== IMPLEMENTATION ==========================================================
......
......@@ -57,9 +57,9 @@
#include <QPen>
#include <qlineedit.h>
#include <qlabel.h>
#include <qpainter.h>
#include <QLineEdit>
#include <QLabel>
#include <QPainter>
#include <qwt_curve_fitter.h>
#include <qwt_plot_panner.h>
#include <qwt_symbol.h>
......@@ -68,8 +68,8 @@
#include <ACG/Utils/ColorCoder.hh>
#include <float.h>
#include <math.h>
#include <cfloat>
#include <cmath>
//== NAMESPACES ===============================================================
......
......@@ -46,12 +46,11 @@
#include <iostream>
#include <typeinfo>
#include <limits>
#include <math.h>
#include <time.h>
#include <cmath>
#include <ctime>
#include <OpenFlipper/BasePlugin/PluginFunctions.hh>
#include <ACG/Utils/ColorCoder.hh>
#include <cmath>
//------------------------------------------------------------------------------
......
......@@ -44,7 +44,7 @@
#define HISTOGRAM_ITEM_H
#include <qglobal.h>
#include <qcolor.h>
#include <QColor>
#include "qwt_plot_item.h"
......
......@@ -51,7 +51,7 @@
#include <ACG/GL/gl.hh>
#include <vector>
#include <map>
#include <float.h>
#include <cfloat>
enum TextureType { UNSET = 1 << 0,
......
......@@ -42,7 +42,7 @@
#include "TextureMath.hh"
#include <math.h>
#include <cmath>
TextureMath::TextureMath(const bool _abs,
const bool _clamp,
......
......@@ -41,7 +41,7 @@
\*===========================================================================*/
#include "TextureParameters.hh"
#include <float.h>
#include <cfloat>
TexParameters::TexParameters() :
abs(false),
......
......@@ -45,7 +45,7 @@
#include "textureProperties.hh"
#include <float.h>
#include <cfloat>
#include <QtGui>
#include <OpenFlipper/common/GlobalOptions.hh>
......
......@@ -55,7 +55,7 @@
#define FACE_DELETE_POPUP "<B>Delete Face</B><br>Remove a clicked face."
#include <OpenMesh/Core/System/omstream.hh>
#include <float.h>
#include <cfloat>
//******************************************************************************
......
......@@ -41,7 +41,7 @@
\*===========================================================================*/
//== INCLUDES =================================================================
#include <math.h>
#include <cmath>
#include <QPainterPath>
#include <QGraphicsItem>
......
......@@ -41,7 +41,7 @@
\*===========================================================================*/