Commit e6c41482 authored by Robert Menzel's avatar Robert Menzel
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......@@ -92,7 +92,6 @@ public:
// ============================================================================================ GETTERS \/
// ==================================================================================================== \/
public:
inline GLuint operator() (void) const { return mObjectName; }
inline GLuint getObjectName (void) const { return mObjectName; }
inline const AttachmentVec& getColorAttachments (void) const { return mColorAttachments; }
inline const Attachment& getDepthAttachment (void) const { return mDepthAttachment; }
......
......@@ -41,7 +41,6 @@ public:
// ============================================================================================ GETTERS \/
// ==================================================================================================== \/
public:
inline GLuint operator() (void) const { return mObjectName; }
inline GLuint getObjectName(void) const { return mObjectName; }
// ===================================================================================================== \/
......
......@@ -52,7 +52,6 @@ public:
// ============================================================================================ GETTERS \/
// ==================================================================================================== \/
public:
inline GLuint operator() (void) const { return mObjectName; }
inline GLuint getObjectName (void) const { return mObjectName; }
inline GLenum getInternalFormat (void) const { return mInternalFormat; }
inline GLsizei getWidth (void) const { return mWidth; }
......
......@@ -33,7 +33,6 @@ public:
// ============================================================================================ GETTERS \/
// ==================================================================================================== \/
public:
inline GLuint operator() (void) const { return mObjectName; }
inline GLuint getObjectName(void) const { return mObjectName; }
// ===================================================================================================== \/
......
......@@ -51,7 +51,6 @@ public:
// ============================================================================================ GETTERS \/
// ==================================================================================================== \/
public:
inline GLuint operator() (void) const { return mObjectName; }
inline GLuint getObjectName(void) const { return mObjectName; }
inline GLenum getType (void) const { return mType; }
......
......@@ -85,7 +85,6 @@ public:
// ============================================================================================ GETTERS \/
// ==================================================================================================== \/
public:
inline GLuint operator() (void) const { return mObjectName; }
inline GLuint getObjectName(void) const { return mObjectName; }
inline const ConstSharedShaderVec& getShaders (void) const { return mShaders; }
......
......@@ -66,7 +66,6 @@ public:
// ============================================================================================ GETTERS \/
// ==================================================================================================== \/
public:
inline GLuint operator() (void) const { return mObjectName; }
inline GLuint getObjectName (void) const { return mObjectName; }
inline GLenum getTarget (void) const { return mTarget; }
inline GLsizei getWidth (void) const { return mWidth; }
......
......@@ -93,7 +93,6 @@ public:
// ============================================================================================ GETTERS \/
// ==================================================================================================== \/
public:
inline GLuint operator() (void) const { return mObjectName; }
inline GLuint getObjectName(void) const { return mObjectName; }
inline const AttributeVec& getAttributes(void) const { return mAttributes; }
inline GLenum getMode (void) const { return mMode; }
......
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